九层妖塔四到六层是很多散人卡关的分水岭,三层之前靠火墙和狗磨一磨就能过,到了四层开始出现阴阳妖狐和血魔这种高攻速的怪物,不少玩家带着赤月套进去还得回城两次。这篇就把四、五、六层的怪物分布、走法路线、掉落和应对办法讲清楚。
一、进塔前的准备与四层关键变化
九层妖塔每层都有独立的回城点,死亡后从本层入口复活,但四层开始怪物开始主动围攻,不像前三层的怪站在原地挨打。进四层前建议包里带够随机传送卷和金创药(大),道士多备护身符和毒药,战士确认自己有攻击速度+2以上的项链,否则打阴阳妖狐非常吃亏。

四层入口在塔内左侧拐角,进去后会看到一个圆形大厅,地面有妖气符文,踩上去会持续掉血,每秒扣5点HP,跑图时尽量贴着墙边走,不要横穿大厅正中。
二、四层怪物分布与打法(阴阳妖狐核心)
四层的怪主要三种:阴阳妖狐、血魔、妖塔守卫。分布是环形的,外圈是守卫,中圈血魔,最里面才是妖狐。打四层的顺序建议先清外圈守卫再进中圈,直接冲中间会被三波怪围住。
| 怪物 | 血量 | 攻击特点 | 主要掉落 |
|---|---|---|---|
| 妖塔守卫 | 约1200 | 近战物理,攻速慢 | 祝福油、金币 |
| 血魔 | 约2600 | 吸血,攻速中等 | 生命药水、魔血石 |
| 阴阳妖狐 | 约4500 | 远程+瞬移,攻速快 | 赤月首饰、妖狐之皮 |
这张表里要注意的是妖狐的瞬移范围是6格,它会在你贴身后直接闪开,所以战士别一味追砍,等它落地后再上去砍三刀,砍完立刻退,不然会被近身后的连击打出硬直。道士在这个距离用灵魂火符最舒服,宝宝顶在前面顶着血魔,人物站在妖狐的斜对角位置输出。
三、五层地图结构与走法路线
五层是菱形走廊结构,中间有一个石柱平台,怪物会从四个方向刷出。五层的难点不是伤害,而是走廊太窄不好拉怪。走法上建议顺时针绕:从入口进入后先走右走廊,清完右侧小怪到上角,再沿左侧走廊回到平台,这样不会来回撞怪。
五层的怪主要是妖塔祭祀和血魔队长。祭祀会给自己加防,如果发现打不动,先别急着换武器,那是因为它套了防护盾,用刺杀剑术可以无视盾直接打,法师用雷电术打盾外区域也能破。血魔队长比四层的血魔血量多约一倍,每次攻击大约吸取15点HP给自己回血,打的时候要控制节奏,不要让它同时吸到两个玩家。
四、五层BOSS与六层入口触发条件
五层尽头有一个妖塔祭坛,祭坛上刷新妖塔祭祀长,是这一层的守关怪。祭祀长会召唤两只小祭祀,很多玩家一上来就盯着祭祀长打,结果被两只小祭祀轮流治疗,白打半天。正确顺序是先秒两只小祭祀,再集中火力打祭祀长。
血量约8000
会加防+召唤
掉落:法神头盔、祝福油
血量约1800
治疗祭祀长
掉落:金创药、金币
击杀祭祀长之后祭坛会打开一个传送门,那个就是去六层的入口。传送门只存在90秒,如果这时候还在地图里分装备或聊天,门关了就白打一趟,得重新刷一次祭祀长。
五、六层小怪强度与祖玛系掉落
六层是祖玛系怪的集中区,小怪主要是祖玛卫士、祖玛雕像和祖玛弓箭手。这里的怪防御明显比四五层高,战士如果没有运九套会感觉很吃力,法师的火墙在这里效果反而一般,因为怪会绕火,不会傻站里面烧。
六层弓箭手是远程,站在走廊尽头射,近战冲过去要经过两个卫士的拦截。稳妥的打法是道士先毒弓箭手减速,然后战士贴着墙直接冲过去拖住卫士,法师在后方用电光电影清理。祖玛系怪的掉落比较集中在祖玛首饰和祖玛武器碎片。
六、六层BOSS触龙神简要打法
六层的守关是触龙神,很多玩家以为跟祖玛教主一样站桩,其实它是范围攻击型BOSS。它的主要技能是地刺和毒雾,地刺是全屏范围,毒雾会在脚下留一片区域持续掉血。打法上,近战要绕着BOSS身边转圈打,不能站定输出;道士上毒后躲远,法师在毒雾边缘放电。
触龙神血量约15000,打的时候注意血量低于30%时会狂暴,攻速和地刺频率都会增加,这时候建议用随机传送卷先拉开距离吃血,等状态缓过来再上,不要硬扛。掉落上它出赤月、法神、天尊级别的散件概率比五层高,但也不是必出,一般需要多刷几次。
七、四到六层综合收益与建议
综合来看,四层适合打赤月首饰和妖狐之皮,五层适合刷法神头盔和祝福油,六层适合冲祖玛首饰和赤月散件。按一小时的满怪效率计算,装备一般的散人在四五层一小时大约能收获200万左右经验的怪物量,六层因为怪更硬,经验更多但耗时也更长。
散人玩家建议先把四层刷熟练再去五层,不然拉怪节奏不熟很容易死回来。法师注意带够蓝药,道士多带护身符和毒,战士带大药和随机卷。九层妖塔的层与层之间没有回退机制,进了下一层就只能往前走或者回城,所以准备做充分再进。